Sign In To Proceed 2z1z44

Don't have an ? 5p1p6t

osu! to create your own !
wiki

Stack leniency 8432y

Stack leniency merupakan parameter beatmap yang mengatur pembentukan stack otomatis (automatic stack) antar circle dan slider pada mode permainan osu!. Stack leniency yang lebih rendah akan mempersempit waktu bagi objek permainan yang tertumpuk untuk dapat dianggap sebagai satu stack; sebaliknya, stack leniency yang lebih tinggi akan mengelompokkan objek yang waktunya lebih berjauhan sebagai satu stack. 4m2w3c

Stack leniency dapat disesuaikan dari tab Advanced pada bagian Song Setup di editor. Walaupun nilai stack leniency yang ada editor berkisar dari 0 hingga 10, variabel ini menggunakan rentang 0.01.0 pada parameter StackLeniency di dalam berkas .osu.

Perilaku 3jhn

Menumpuk objek permainan pada saat menyunting dapat membuat objek ini saling bertumpuk di atas satu sama lain.Menumpuk objek permainan pada saat menyunting

Meskipun demikian, pada saat bermain, objek ini akan terlihat miring oleh para pemain.Objeck permainan yang tertumpuk pada saat bermain

Stack leniency, bersama dengan approach rate, akan mengendalikan bagian circle dan slider mana saja yang saling di-stack.1 Stack ini akan tersusun atas objek yang berjarak paling jauh preempt * StackLeniency* milidetik antar satu sama lain, di mana preempt merupakan lebar approach window dan StackLeniency merupakan nilai parameter yang diambil dari berkas .osu.

Nilai stack leniency minimal, 0, akan menonaktifkan stack otomatis sepenuhnya, sedangkan pada nilai maksimalnya, 1, objek yang tertumpuk akan langsung di-stack segera setelah objek ini mulai terlihat.

Referensi 535m11