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Double Time (mod) 516n6d

Icono del mod Double Time (DT) 685f2y

Para la versión de lazer de este artículo, véase: Double Time (mod de lazer)
Para la lista completa de los mods, véase: Modificadores del juego
Véase también: Nightcore (mod)

Resumen 4o2520

  • Abreviatura: DT
  • Tipo: Aumento de dificultad
  • Multiplicador de puntuación:
    • : 1,12x
    • : 1,12x
    • : 1,06x
    • : 1,00x
  • Tecla de directo predeterminada: D
  • Descripción: Rápidoooooooooo.
  • Modos de juego compatibles:
  • Variante: Nightcore

Descripción 5q2h2

Nota: El método usado para aumentar la velocidad no aumenta el tono de la canción.

El mod Double Time es un modificador del juego que intenta aumentar la dificultad de un beatmap aumentando su velocidad general (BPM) en un 150 % (1,5x), reduciendo la duración de la canción en un 33 % y aumentando la velocidad de aproximación (AR), la dificultad general (OD) y la salud (HP).

El mod Double Time es ampliamente considerado como uno de los mejores mods usados para obtener grandes cantidades de puntos de rendimiento en las dificultades fáciles en osu!.

osu!taiko 3736

En osu!taiko, la tolerancia de los aciertos se reduce en gran medida cuando el mod Double Time está activado, debido a la dificultad general de osu!taiko, ya de por sí estricta, junto con sus marcas de los sliders considerablemente más difíciles de acertar. Debido a esto, el mod Double Time es ampliamente considerado como el mod más difícil en osu!taiko y rara vez se usa.

osu!catch 71615g

En osu!catch, no hay dificultad general para aumentar. Por lo tanto, este mod solo aumenta el BPM y el AR. Como resultado, solo vale un multiplicador de 1,06x (a diferencia del multiplicador de 1,12x para cualquier otro mod).

Aunque este mod aumenta en gran medida la tolerancia del hiperdash, haciendo que las frutas requieran hiperdashes que son casi imposibles de atrapar en algunos casos.

Curiosidades 5n1c61

  • Cuando el mod Double Time está activado, los valores Duración, BPM y Objetos se colorean en rojo claro con los nuevos valores. (Mostrado a continuación).
    • El valor de Objetos se colorea de rojo claro incluso si no se produce ningún cambio en el valor.
  • Los valores AR, OD y HP tendrán un triángulo en superíndice junto a sus valores para indicar un pequeño aumento en sus valores. (Mostrado a continuación).
  • El nombre «Double Time» podría etiquetarse como un nombre inapropiado, ya que el mod DT en realidad no aumenta la velocidad de un beatmap dos veces (200 %); acelera los beatmaps en 1,5x (150 %).

Valores modificadosCaptura de los valores del beatmap cambiados por el mod Double Time