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Yousei Teikoku - Oroka na Ketsumatsu [Taiko] 4v393h

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Total Posts
26
Topic Starter
Lundlerol
This beatmap was submitted using in-game submission on 2016年6月3日 at 15:49:15

Artist: Yousei Teikoku
Title: Oroka na Ketsumatsu
Tags: itsuki yui fairy empire 伊月ゆい
BPM: 220
Filesize: 6100kb
Play Time: 06:03
Difficulties Available:
  1. Inner Oni (5.23 stars, 2658 notes)
: Yousei Teikoku - Oroka na Ketsumatsu
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
For Approval
[Inner Oni] 100%
aabc271
Moved to pending page, as requested ~


Good luck on having your map ranked. I might mod this later :)
taiko_maniac1811
Mod as req by Lundle :3

Mod
  • [General]
  1. 00:05:011 - just a suggestion, put a new timing point here and tick "Omit first bar line" so that it looks nicer when the notes are aproaching

    [Inner Oni]
  2. 01:11:546 (418) - move this to 01:11:410 flows better imo
  3. 01:18:092 (473) - move this to 01:17:955 ^
  4. 01:22:387 - add d?
  5. 01:55:114 (760,761) - dk? plays better imo
  6. 02:04:592 (848,849) - delete these two and, add don at 02:04:796 and 02:04:933 instead, make a nice ddddk pattern here
    02:09:160 and 02:09:296 - add d, to make ddddk pattern same as above ^
  7. 02:28:455 (1076) delete and put spinner instead?
    02:29:273 (1077,1078) - if above is done, delete these 2 notes give way for the spinner
  8. 02:31:183 (1093) - move this to 02:31:046 flows better imo
  9. 03:09:637 (1399,1400,1401,1402,1403) - change this to a kkkkd pattern, current pattern just plays awkward for me .w.
  10. 03:13:046 (1435) - k?
  11. 03:14:751 (1450,1451) - dk? plays better imo
  12. 03:24:228 (1538,1539) - delete these two and, add don at 03:24:433 and 03:24:569 instead, make a nice ddddk pattern here
    03:28:796 and 03:28:933 - add d, to make ddddk pattern same as above ^
    05:03:842 (389) - dk? plays better imo
    05:07:523 (426) - k pls .w. this is weird to play for me .w.
  13. 05:13:319 (480,481) - delete these two and, add don at 05:13:523 and 05:13:660 instead, make a nice ddddk pattern here
    05:17:887 and 05:18:023 - add d, to make ddddk pattern same as above ^

    overall nice and confusing patterns ww

That's all from me
hope it helps and good luck :3
Topic Starter
Lundlerol

taiko_maniac1811 wrote: 2f3c5t

Mod as req by Lundle :3

Mod
  • [General]
  1. 00:05:011 - just a suggestion, put a new timing point here and tick "Omit first bar line" so that it looks nicer when the notes are aproaching done done :333

    [Inner Oni]
  2. 01:11:546 (418) - move this to 01:11:410 flows better imo sorry;; I make an end with a snare.
  3. 01:18:092 (473) - move this to 01:17:955 ^ same as above.
  4. 01:22:387 - add d? oops www i forgot it ww done.
  5. 01:55:114 (760,761) - dk? plays better imo sorry;w; I triplet in the start in vocals.
  6. 02:04:592 (848,849) - delete these two and, add don at 02:04:796 and 02:04:933 instead, make a nice ddddk pattern here fixed d k pattern
    02:09:160 and 02:09:296 - add d, to make ddddk pattern same as above ^ same as above.
  7. 02:28:455 (1076) delete and put spinner instead?
    02:29:273 (1077,1078) - if above is done, delete these 2 notes give way for the spinner Im thinking now.
  8. 02:31:183 (1093) - move this to 02:31:046 flows better imo snare~
  9. 03:09:637 (1399,1400,1401,1402,1403) - change this to a kkkkd pattern, current pattern just plays awkward for me .w. umm..sorry nope;w;
  10. 03:13:046 (1435) - k? ni~ce
  11. 03:14:751 (1450,1451) - dk? plays better imo same as above.start in vocal
  12. 03:24:228 (1538,1539) - delete these two and, add don at 03:24:433 and 03:24:569 instead, make a nice ddddk pattern here same as d k pattern
    03:28:796 and 03:28:933 - add d, to make ddddk pattern same as above ^ same as above.
    05:03:842 (389) - dk? plays better imo same as above. start in vocal
    05:07:523 (426) - k pls .w. this is weird to play for me .w. umm..im thinking now
  13. 05:13:319 (480,481) - delete these two and, add don at 05:13:523 and 05:13:660 instead, make a nice ddddk pattern here same as above. d k pattern
    05:17:887 and 05:18:023 - add d, to make ddddk pattern same as above ^ same as above.

    overall nice and confusing patterns ww

That's all from me
hope it helps and good luck :3
thx mod~~~ :D
toara_fict
Hiya. Lundle :3
taiko mod request from you (ohha- GNGMR).

[ about]
  1. d is don note
  2. k is kat note
  3. D is Finish don note
  4. K is Finish kat note

  5. Purple is UnRankble , Please change
  6. Green is I would strongly recommend
  7. black is Pointed out that

[ General]
  1. 5:51 ←
  2. kiai time 90% => change 80% ? (けっこうデカい)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

[ Inner Oni]
  1. 01:56:751 (776,777) - Change k ? ( 01:56:819 (777) - ここはkな気がすると思って)

  2. 03:20:955 (1511) - Change d , 03:21:228 (1514) - Change k ? ( 03:21:228 (1514) - ここの音が伸びてる?のかな こっちをkにしたほうが合うと思う)

  3. 04:54:637 (294) -  Change k . ?

  4. 04:56:069 (309) - move 04:56:205 (310) - and Change k ? ( ただ叩きにくいと思っただけなのでシカトでもかまいません )

  5. 05:08:478 (436) - Change d ... ? ( 音が小さいから05:08:410 (435) - ここと同じ音でいいかなって )

  6. 05:31:251 - add d here ( ここのおと拾ってもいいんじゃないかな )

  7. 05:54:773 (1) - 終点06:03:569 - ここじゃないかな?


    kの部分重点的に見た(つもりです) 特に指摘点見つかんなくて困りました



Good Luck App
Topic Starter
Lundlerol

toara_fict wrote: 4n7363

Hiya. Lundle :3
taiko mod request from you (ohha- GNGMR).

[ about]
  1. d is don note
  2. k is kat note
  3. D is Finish don note
  4. K is Finish kat note

  5. Purple is UnRankble , Please change
  6. Green is I would strongly recommend
  7. black is Pointed out that

[ General]
  1. 5:51 ←
  2. kiai time 90% => change 80% ? (けっこうデカい)
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[ Inner Oni]
  1. 01:56:751 (776,777) - Change k ? ( 01:56:819 (777) - ここはkな気がすると思って)

  2. 03:20:955 (1511) - Change d , 03:21:228 (1514) - Change k ? ( 03:21:228 (1514) - ここの音が伸びてる?のかな こっちをkにしたほうが合うと思う)

  3. 04:54:637 (294) -  Change k . ?

  4. 04:56:069 (309) - move 04:56:205 (310) - and Change k ? ( ただ叩きにくいと思っただけなのでシカトでもかまいません )

  5. 05:08:478 (436) - Change d ... ? ( 音が小さいから05:08:410 (435) - ここと同じ音でいいかなって )

  6. 05:31:251 - add d here ( ここのおと拾ってもいいんじゃないかな )

  7. 05:54:773 (1) - 終点06:03:569 - ここじゃないかな? done.


    kの部分重点的に見た(つもりです) 特に指摘点見つかんなくて困りました haha



Good Luck App
spinnerだけ採用しました泣
modありがとうございました
JUDYDANNY
Hello Lund様 :P
[General]
  1. Timing
    Offset 25050 のvolumeは 80%でいいと思います。
[Notes]
  1. 構成の意図がかなり理解できてないかも、もしそうだったらごめん。;;
  2. 01:22:319 (512,513,514) – kを混ぜた連打にしたら
    ここから鳴りだす異常にピッチ高いギターと 01:22:592 (515) – のボーカルが一息つくタイミングとかで噛み合うかも?
    2番は02:41:819 (1191) –k 置いてありました。
  3. 01:26:683 (551) – ここにもkが欲しいかも? ギター的な理由で。
  4. 01:42:501 (642) – delete? ボーカルが01:42:228 (641) – この辺りで完全に切れてるから01:33:773 (594) – のdとは違う気がする。 繋ぐのにも少し微妙かな~って気がしたのもあります。.
  5. 04:51:229 (262) - ^ と一緒ですね
  6. 03:02:137 (1326) – は… deleteしないでいい気がしますが、一応対応する箇所なのでリンク出しておきます。 (ここだけは03:01:864 –の時点で未だはっきりと切れてないから)
  7. Either or Both
    A.バックサウンドで区切ってるなら02:03:637 (841,842) – kdで、もっとすっきりすると思う。
    B. 02:03:637 (842,843) - この辺をkでいくとバックサウンドの切り替え的なのもフォローできてると思うし、02:03:910 (844,845,846) - の3連は多くのプレイヤーが感覚でddd系の音を求めてる気がする。
    02:08:001 (872,873,874,875,876) –この辺と同じじゃないかな。
    └―――――――――――――――――――――――――――――
  8. 02:10:114 (886) – add d? 裏のシュワーって鳴ってる音?この辺の音量の変化が顕著だった気がした。
  9. 02:28:319 (1075,1076) - d,K? 02:28:455 (1076) – から鳴りだしてずっと上がっていく音フォローするのには(1076)はKの方がいい気がした….?
    また02:28:455 (1076,1077,1078,1079) – こういう長い目で見てもfitすると思った。
  10. 03:00:773 (1319) – add k? or 02:52:046 (1269) – delete ?
  11. 02:54:773 (1284) – delete?
  12. 05:05:000 (399,400,401,402) – ラストサビで気付いたけどd ddk=> dkd k とかの変更はありですか!?なしですか??


    :idea: ここから以下のものは主観強いものばかりです、気になった部分が幾つかあったので提案させていただきます><
  13. 03:10:455 (1405,1406,1407,1408,1409,1410,1411) – と04:59:546 (344,345,346,347,348,349,350) –
    3分のやつを5分に、5分のやつを3分に入れ変えた方がfitする気がする…思いこみかな? 構成ベースがよく分かってないから何も根拠はないけど..
  14. 05:10:046 (453,460) – swap?
  15. Either
    03:21:364 (1515,1516,1517,1518,1519,1520,1521) – dddkkkdについて。 03:04:046 (1340) -~の2番のサビの5連打以上のパターンに開始3連のみ同色が一切ないから(dddkなんとか~,kkkdなんとか~的な)これまでの構成からの流れから明らかに異色を放つパターンと感じる...
    A.03:20:819 (1509,1510,1511,1512,1513,1514) – kdk kdd => kkkdd(kkkdk) d(k) にわける。
    B. 03:21:433 (1516) – k?

    A. dddkkkdにもってくるのにいい構成だと思う。同じラストサビの連打部分を見ても移動には問題なさそう。
    B. 手前のkdkに対応するようにdkdから始める的な感じ? 案外すごく自然にfitすると自分は思う。
    └―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
  16. 05:08:273 (433) – d? 03:19:182 (1492) -ここと同じ?
  17. 05:07:591 (427) – dでも合うと思う。 ギターが聞こえる。

  18. オートSnapかけた方がいいかも。Mod中に地味に動くノーツ1個見つけたから他にもあるかもしれない。03:10:659 (1408) - =>03:10:660 –
  19. うん、提案箇所探すのが大変だった。とてもいい譜面でした。サビのボーカル部分すごく楽しい!
がんばってえええええええええええええ
Topic Starter
Lundlerol

JUDYDANNY wrote: 5g3k6z

Hello Lund様 :P ←  Hello JuDaMeN(?) :3
[General]
  1. Timing
    Offset 25050 のvolumeは 80%でいいと思います。 白線がおかしくなるような?今後指摘あれば直します。
[Notes]
  1. 構成の意図がかなり理解できてないかも、もしそうだったらごめん。;;
  2. 01:22:319 (512,513,514) – kを混ぜた連打にしたら
    ここから鳴りだす異常にピッチ高いギターと 01:22:592 (515) – のボーカルが一息つくタイミングとかで噛み合うかも?
    2番は02:41:819 (1191) –k 置いてありました。 うーん・・・スネアを重心的に意識してるからギターはそこまで意識してません。ここでギターの音を取ったほうがノーツに違和感ない?や楽しいんじゃない?と思う場所はギターに沿ってますがスネア意識してる部分なのでnoで。
  3. 01:26:683 (551) – ここにもkが欲しいかも? ギター的な理由で。上記と同じようにスネアを重心的に意識してるんでnoで。
  4. 01:42:501 (642) – delete? ボーカルが01:42:228 (641) – この辺りで完全に切れてるから01:33:773 (594) – のdとは違う気がする。 繋ぐのにも少し微妙かな~って気がしたのもあります。.ボーカル意識?というよりもドラムの流れで前後も統一してるのでnoで。強いて言うならスネア等で区切り付けたりしてます。
  5. 04:51:229 (262) - ^ と一緒ですね noで。
  6. 03:02:137 (1326) – は… deleteしないでいい気がしますが、一応対応する箇所なのでリンク出しておきます。 (ここだけは03:01:864 –の時点で未だはっきりと切れてないから) noで;;
  7. Either or Both
    A.バックサウンドで区切ってるなら02:03:637 (841,842) – kdで、もっとすっきりすると思う。
    B. 02:03:637 (842,843) - この辺をkでいくとバックサウンドの切り替え的なのもフォローできてると思うし、02:03:910 (844,845,846) - の3連は多くのプレイヤーが感覚でddd系の音を求めてる気がする。
    02:08:001 (872,873,874,875,876) –この辺と同じじゃないかな。 とりあえずはk kで置いてます。後続もk k の音の拾い方してるんで。
    └―――――――――――――――――――――――――――――
  8. 02:10:114 (886) – add d? 裏のシュワーって鳴ってる音?この辺の音量の変化が顕著だった気がした。 そこからスプラッシュ音をフォローするなら02:10:046 - から次の連打まで繋げて置いてます。一番音の聞き取れるkkkkの一体をフォローするためにddddkkkkdに至ってます。
  9. 02:28:319 (1075,1076) - d,K? 02:28:455 (1076) – から鳴りだしてずっと上がっていく音フォローするのには(1076)はKの方がいい気がした….? 大音符の部分のBGSがKの音よりDの音が個人的にフィットしてると感じました。ダウンビートの要素が強い気がしたので。その前の02:28:319 - この部分に関しては00:59:819 - ここら辺の音と統一させるって考えなのでここだけdにすると全部変えるハメに;;
    また02:28:455 (1076,1077,1078,1079) – こういう長い目で見てもfitすると思った。
  10. 03:00:773 (1319) – add k? or 02:52:046 (1269) – delete ? fixed
  11. 02:54:773 (1284) – delete? fixed
  12. 05:05:000 (399,400,401,402) – ラストサビで気付いたけどd ddk=> dkd k とかの変更はありですか!?なしですか?? 今後指摘があれば変えてみます。


    :idea: ここから以下のものは主観強いものばかりです、気になった部分が幾つかあったので提案させていただきます><
  13. 03:10:455 (1405,1406,1407,1408,1409,1410,1411) – と04:59:546 (344,345,346,347,348,349,350) –
    3分のやつを5分に、5分のやつを3分に入れ変えた方がfitする気がする…思いこみかな? 構成ベースがよく分かってないから何も根拠はないけど..んー?どっちもどっちと思いました。
  14. 05:10:046 (453,460) – swap? nope.
  15. Either
    03:21:364 (1515,1516,1517,1518,1519,1520,1521) – dddkkkdについて。 03:04:046 (1340) -~の2番のサビの5連打以上のパターンに開始3連のみ同色が一切ないから(dddkなんとか~,kkkdなんとか~的な)これまでの構成からの流れから明らかに異色を放つパターンと感じる...
    A.03:20:819 (1509,1510,1511,1512,1513,1514) – kdk kdd => kkkdd(kkkdk) d(k) にわける。
    B. 03:21:433 (1516) – k?

    A. dddkkkdにもってくるのにいい構成だと思う。同じラストサビの連打部分を見ても移動には問題なさそう。
    B. 手前のkdkに対応するようにdkdから始める的な感じ? 案外すごく自然にfitすると自分は思う。
    └―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    要所要所に連打を意識した構成って必要かな・・・?と感じました。手元にfitするか音にfitするかで構成もそれぞれ変わりますし。もし手元にfitさせるのを優先した方がいいという場合はこのInnerはOniに作り直した方がいいって言ってるようにも・・・sad


  16. 05:08:273 (433) – d? 03:19:182 (1492) -ここと同じ? んー。同じ音取りをするかどうかと言うよりも声のトーンの違いでdかkで別けた結果が今の構成なのでこのままで。sorry;
  17. 05:07:591 (427) – dでも合うと思う。 ギターが聞こえる。 上述通りギターはあんまり意識してないのでnope;; ボーカル>=ドラム(スネア)なので;;

  18. オートSnapかけた方がいいかも。Mod中に地味に動くノーツ1個見つけたから他にもあるかもしれない。03:10:659 (1408) - =>03:10:660 –  一応毎回かけてるんですけどね;;resnapないかも見たらないって書いてたから安心してました。
  19. うん、提案箇所探すのが大変だった。とてもいい譜面でした。サビのボーカル部分すごく楽しい!
がんばってえええええええええええええ
thx mod and kudosu ~ !
Topic Starter
Lundlerol

aabc271 wrote: 72671j

Moved to pending page, as requested ~


Good luck on having your map ranked. I might mod this later :)
BAT's POWER
Jerry
Taiko mod as requested :3

  • [Inner Oni]
  1. 01:01:183 (357) - change this note to big don? it sounds "stronger" and matches the music better ><
  2. 01:03:364 (369) - ^ same
  3. 01:05:546 (381) - ^ same
  4. 01:07:728 (393) - ^ same

  5. 02:29:410 (1077) - this kat sounds weird here, delete it? It can make the big don after it sound stronger :3
  6. 02:59:683 - change this "d d d K" pattern to "d k k D"? It sounds stronger imo
  7. 03:04:523 - this kat seems very unnecessary for this stream >< Delete?

  8. 03:49:183 - same with the first suggestion, change this to big don?
  9. 03:51:364 - ^ same
  10. 03:53:546 - ^ same
  11. 03:55:728 - ^ same
  12. 03:57:910 - ^ same
  13. 04:00:092 - ^ same
  14. 04:02:273 - ^ same
  15. 04:04:455 - ^ same

  16. 04:40:319 - change this "d K" pattern to "k D"?
  17. 04:49:046 - ^ same, change this to k D?
  18. 04:53:614 - remove this kat? It sounds weird @@

  19. 05:38:273 - change to big don?
  20. 05:40:455 - ^ same
  21. 05:42:637 - ^ same
  22. 05:44:819 - ^ same
  23. 05:47:001 - ^ same
  24. 05:49:183 - ^ same
  25. 05:51:364 - ^ same
  26. 05:53:546 - ^ same

That's all from me! I hope it helped ><
MidSoul
hey goriLu.. I mean, God Lundle pro :33
Here's Taiko mod from PM or your request

d .. don
k .. kat
D,k .. Big notes
-(number) Proposed in relation to above

Inner Oni
01:13:728 (438) - k
・次の01:13:796 (439) - がkになってるところで上がっている音がボーカルだけかなと思うので、上がっているボーカルの音がはじまるここからkでとった方がいいかなと思います。

01:25:728 (544) - k ?
・ここまでの流れでここはボーカル取りでkの方がいいかも。難易度が下がるかもしれませんが、まだ序盤の方なので提案します。

01:52:387 (734) - del
-1 01:52:660 - add d
or
01:52:251 (732) - del
・基本的にこのサビ内ではボーカルの単語ごとの切れ目がはっきりしていたので、つなぎ方をかえた方が良いかなと思いました。

03:10:523 (1406) - del
-1 03:10:592 (1407) - change to d
・03:10:455 (1405) - がkならば、この位置は置かない方がこの前でとった空白からノーツに入るのが引き立ってよいかなと思いました。次のdへ変える提案は消した場合のみです。
個人的には、次の区間
- 03:10:455 (1405,1406,1407,1408,1409,1410,1411) -
で7連の複合にする場合は、
次の3回目のサビで行っているkddkkkdとするか、
- 03:19:183 (1492,1493,1494,1495,1496,1497,1498) -
で行っているような、最後がkになってボーカルの上がった音が維持できる形になっているとよいと思います。

03:59:683 - add d
・この区間の綺麗な流れを崩すかもしれませんが、この位置は特別ドラムの音が大きく聞こえるので提案しました。

個人的には曲を通した流れがすごく好きでした。(((。・ω・)ノ”GL
Topic Starter
Lundlerol

Jerry wrote: 3n3p6t

Taiko mod as requested :3

  • [Inner Oni]
  1. 01:01:183 (357) - change this note to big don? it sounds "stronger" and matches the music better ><
  2. 01:03:364 (369) - ^ same
  3. 01:05:546 (381) - ^ same
  4. 01:07:728 (393) - ^ same ok!done! nice idea. stroooooong╭( ・ㅂ・)و

  5. 02:29:410 (1077) - this kat sounds weird here, delete it? It can make the big don after it sound stronger :3 sorry nope;w; I'm sensing a pattern here.>01:09:773 -  This note is different, but the sound is the same.
  6. 02:59:683 - change this "d d d K" pattern to "d k k D"? It sounds stronger imo I express sound effect here.
  7. 03:04:523 - this kat seems very unnecessary for this stream >< Delete? sorry ;w; I followed in vocals

  8. 03:49:183 - same with the first suggestion, change this to big don?
  9. 03:51:364 - ^ same
  10. 03:53:546 - ^ same
  11. 03:55:728 - ^ same
  12. 03:57:910 - ^ same
  13. 04:00:092 - ^ same
  14. 04:02:273 - ^ same
  15. 04:04:455 - ^ same stroooooong╭( ・ㅂ・)و

  16. 04:40:319 - change this "d K" pattern to "k D"? sorry nope ;w; I express sound effect here.
  17. 04:49:046 - ^ same, change this to k D? sorry nope ;w;I express sound effect here.
  18. 04:53:614 - remove this kat? It sounds weird @@ sorry ;w; I followed in vocals

  19. 05:38:273 - change to big don?
  20. 05:40:455 - ^ same
  21. 05:42:637 - ^ same
  22. 05:44:819 - ^ same
  23. 05:47:001 - ^ same
  24. 05:49:183 - ^ same
  25. 05:51:364 - ^ same
  26. 05:53:546 - ^ same stroooooong╭( ・ㅂ・)و

That's all from me! I hope it helped ><
Cloudchaser
Yousei Teikoku♥

All my invisible kudosus
Topic Starter
Lundlerol

MidSoul wrote: 385s5c

hey goriLu.. I mean, God Lundle pro :33 not pro
Here's Taiko mod from PM or your request

d .. don
k .. kat
D,k .. Big notes
-(number) Proposed in relation to above

Inner Oni
01:13:728 (438) - k
・次の01:13:796 (439) - がkになってるところで上がっている音がボーカルだけかなと思うので、上がっているボーカルの音がはじまるここからkでとった方がいいかなと思います。 気付かなかった・・・nice! fixed.

01:25:728 (544) - k ?
・ここまでの流れでここはボーカル取りでkの方がいいかも。難易度が下がるかもしれませんが、まだ序盤の方なので提案します。 nope.確かにボーカル取りの流れでdkdの部分もボーカルフォローのままなんですが、アクセント意識によりdkdで弾くような感触を考慮して今のままで。

01:52:387 (734) - del
-1 01:52:660 - add d
or
01:52:251 (732) - del
・基本的にこのサビ内ではボーカルの単語ごとの切れ目がはっきりしていたので、つなぎ方をかえた方が良いかなと思いました。
うーん・・・確かに切れ目もはっきりさせてますが自分自身他のパートでも似たような音取りしてるので統一も考えてこのままで。切れ目は切れ目でも繋げて表すことも出来るってことでnoです;;

03:10:523 (1406) - del
-1 03:10:592 (1407) - change to d
・03:10:455 (1405) - がkならば、この位置は置かない方がこの前でとった空白からノーツに入るのが引き立ってよいかなと思いました。次のdへ変える提案は消した場合のみです。
個人的には、次の区間
- 03:10:455 (1405,1406,1407,1408,1409,1410,1411) -
で7連の複合にする場合は、
次の3回目のサビで行っているkddkkkdとするか、
- 03:19:183 (1492,1493,1494,1495,1496,1497,1498) -
で行っているような、最後がkになってボーカルの上がった音が維持できる形になっているとよいと思います。
kddkkkdに変更しました。
03:59:683 - add d
・この区間の綺麗な流れを崩すかもしれませんが、この位置は特別ドラムの音が大きく聞こえるので提案しました。 実はと言うかほかの部分もあったような・・・?スネアの音ははっきり聞こえますが一貫性としてこのままにしたいです。

個人的には曲を通した流れがすごく好きでした。(((。・ω・)ノ”GL
modありがとうございます頑張ります!╭( ・ㅂ・)و
Topic Starter
Lundlerol

Cloudchaser wrote: h515

Yousei Teikoku♥

All my invisible kudosus
haha,no problem _(:3 」∠)_
go mod go!! it's jk lol
Naryuga
イヤァァァァページノイチバンウエダアアアアァァァァ (m4m req)

[Inner Oni]
  1. 00:05:011 - なんで最初の赤線がこんな中途半端なところなんですか;w; 00:02:829 - にしたりとか... ちなみにスピンの最後のシュイイイイン音は赤線や緑線ではどうにもならないっぽいので諦めましょう
  2. 00:59:069 (338) - change into k // すごく細かいパターンの指摘になるんですが、ここをkにしてあげると、ギターの伸びた感じの音をフォローしやすくさらに後のkkddddkkkのパターンにつなげやすく感じました
  3. 01:01:455 (358) - move to 01:01:319 - // ここは声に合わせるよりもバスドラに合わせたほうがなんというかTaikoっぽい(?)
  4. 01:03:637 (370) - ^みたいなかんじで手前に
  5. 01:05:819 (382) - ^
  6. 01:08:001 (394) - ^
  7. 01:11:955 (421) - move to 01:11:410 - // 切り方にすごい違和感... 後の 01:15:773 - なんかはボーカル+ddkで切れてるしこっちに合わせたほうが好きです
  8. 01:17:955 - add k // すぐ^のやつにも通じるのですがあってもいいかなと、つなげてもそこまで長くはないと思います
  9. 02:04:592 - add d // 手前のパターンと違ってこっちにはドラム音あるしdあってもいいかなと
  10. 02:08:955 - ^
  11. 02:27:433 (1062) - k // 最初のと同じく
  12. 02:31:523 (1095,1096) - delete --> add a note on 02:31:046 - // 01:11:955 - みたいなかんじで。 違いをつけたいなら02:31:114 - にもnote置けるなどなど
  13. 02:32:819 (1107) - k // 直後のkdddkとすごくよくフィットします
  14. 03:04:523 (1347) - delete // kiai始まる前から連打繋げるのが微妙に違和感ありました、kiai前と違ってドラム音があるわけでもないし丁度いい切れ目としてこれ消してもいいと思います。Jerryのmodへの返事でボーカルフォローって書いてあるんですけど、ボーカルも前のと同じく1/2 rhythmなので、切れ目作りませんか!
  15. 03:20:955 (1511) - d?
  16. 03:47:069 (1750) - k // 最初のと同じく
  17. 03:49:455 (1770) - D ddK ddDd dKd dD~ 05:38:410 - あたりもおなじく
  18. 04:15:910 (46,47,48) - kkk // 後ろのサーッ!(迫真)みたいな音がちょうどよくここからあるのでkのほうがフィットするかなと
  19. 04:35:955 (177) - d? // ドラムのピッチ的に
  20. 04:53:614 (283) - delete // 前のkiaiと同じく、ここでいったん切ったほうが入り方としては自然な感じが...
  21. 05:01:728 (368) - 個人的にはkkddkkkkみたいな感じなのが非常にすっきりするのですがたぶん好みの問題かな...
  22. 05:19:183 (519) - d // ここまでk k d d k k ときてるので、ドラム音からしてもdから入ったほうが自然な流れになっていい感じになります
  23. 05:54:773 (1) - delete...? // うーん・・・うーん・・・・・・ドカドカドカドカドカドカドカドカシ ュ イ ー ン・・・・・・うーん・・・
good luck
Topic Starter
Lundlerol

Naryuga wrote: 4r6u5k

イヤァァァァページノイチバンウエダアアアアァァァァ (m4m req) イヤッァァァァァァァァァア

[Inner Oni]
  1. 00:05:011 - なんで最初の赤線がこんな中途半端なところなんですか;w; 00:02:829 - にしたりとか... ちなみにスピンの最後のシュイイイイン音は赤線や緑線ではどうにもならないっぽいので諦めましょう 指摘された通りにしたらこうなりました;;
  2. 00:59:069 (338) - change into k // すごく細かいパターンの指摘になるんですが、ここをkにしてあげると、ギターの伸びた感じの音をフォローしやすくさらに後のkkddddkkkのパターンにつなげやすく感じました 確かにギターに合わせるとkが合います。それは百も承知でしたが、難易度上げようと思った結果がkdddkだったんですが指摘されれば変えようと思った程度なので変更しました。
  3. 01:01:455 (358) - move to 01:01:319 - // ここは声に合わせるよりもバスドラに合わせたほうがなんというかTaikoっぽい(?) Taikoっぽいのが自分ではハッキリわからないのでこのままで;; 今はこのままでさせてください。
  4. 01:03:637 (370) - ^みたいなかんじで手前に ^
  5. 01:05:819 (382) - ^ ^
  6. 01:08:001 (394) - ^ ^
  7. 01:11:955 (421) - move to 01:11:410 - // 切り方にすごい違和感... 後の 01:15:773 - なんかはボーカル+ddkで切れてるしこっちに合わせたほうが好きです リズム上の問題でkkd d kのが切り方が良いって事ですかね?でも自分はここら辺ボーカルを始点にノーツおいてたりするんでnoで;; スネアを目処に区切りつけてます。
  8. 01:17:955 - add k // すぐ^のやつにも通じるのですがあってもいいかなと、つなげてもそこまで長くはないと思います 上述通りスネアで区切りつけてるのでnoで;;長さは問題ないと自分も思いました。
  9. 02:04:592 - add d // 手前のパターンと違ってこっちにはドラム音あるしdあってもいいかなと 実は音の強さが違うだけで他の部分も音鳴ってます。ここだけ追加するなら全部追加してパターンの統一性を図ります。
  10. 02:08:955 - ^ ^
  11. 02:27:433 (1062) - k // 最初のと同じく ^
  12. 02:31:523 (1095,1096) - delete --> add a note on 02:31:046 - // 01:11:955 - みたいなかんじで。 違いをつけたいなら02:31:114 - にもnote置けるなどなど スネアで区切り付けるのでnoです;;
  13. 02:32:819 (1107) - k // 直後のkdddkとすごくよくフィットします ╭( ・ㅂ・)و good !
  14. 03:04:523 (1347) - delete // kiai始まる前から連打繋げるのが微妙に違和感ありました、kiai前と違ってドラム音があるわけでもないし丁度いい切れ目としてこれ消してもいいと思います。Jerryのmodへの返事でボーカルフォローって書いてあるんですけど、ボーカルも前のと同じく1/2 rhythmなので、切れ目作りませんか! その意見もらって消すこと決めました。確かに1/2リズムなので無理に1/4で拾う部分でもなかったので変更しました。
  15. 03:20:955 (1511) - d? そこをkに変えてkdd kkdにしました。
  16. 03:47:069 (1750) - k // 最初のと同じく
  17. 03:49:455 (1770) - D ddK ddDd dKd dD~ 05:38:410 - あたりもおなじく
  18. 04:15:910 (46,47,48) - kkk // 後ろのサーッ!(迫真)みたいな音がちょうどよくここからあるのでkのほうがフィットするかなと kkdに変更してます!
  19. 04:35:955 (177) - d? // ドラムのピッチ的に うーん。今はこのままにしておきます;;
  20. 04:53:614 (283) - delete // 前のkiaiと同じく、ここでいったん切ったほうが入り方としては自然な感じが...  ^
  21. 05:01:728 (368) - 個人的にはkkddkkkkみたいな感じなのが非常にすっきりするのですがたぶん好みの問題かな... このままで;;
  22. 05:19:183 (519) - d // ここまでk k d d k k ときてるので、ドラム音からしてもdから入ったほうが自然な流れになっていい感じになります
    スネアドラムなのでkで置いてます。
  23. 05:54:773 (1) - delete...? // うーん・・・うーん・・・・・・ドカドカドカドカドカドカドカドカシ ュ イ ー ン・・・・・・うーん・・・シュイイイイイイイイイインwwwwwwwwwシュポッwwwwwww(skype) このままで。
good luck
thx mod~:3
TKS
random mod here.


[ General]
  1. Oroka na Ketsumatsu
[ (՞ةڼ◔)]
  1. 00:05:556 - 低音量からピッタリ音量上げると、早めに叩いた時に前の音量が反映されるので、00:05:489 - とかに音量上げた緑線追加してあげよう
  2. 00:27:364 (50) - 00:31:728 (85) - この2つのfinisherは外しても良いとオモウ。 他のfinisherにある鐘の音が無いし、それを除いても強い音は無いし、外した方が他のパターンとの良いアクセントになるとオモウ
  3. 00:44:205 (187) - 好みというか感覚の問題だけど、その直前のギター音と比べると音がもやもやしてるし、消してあげた方が譜面としても綺麗になる気がした!他のところも。00:51:364 - からは消さなくても良いかもしれない
  4. 01:00:092 ~ 01:08:273 - の D っているかな?ってプレイしてて感じた。 確かにシンバルの音はあるけどそんなに強い音じゃないし、finisherはウォーー!の K に絞った方が綺麗かもしれない
  5. 01:09:637 - 手前でシンバルを d で拾ってるし、音としては k k D で入った方が良いとオモウ。その後のパートも叩き始めは赤色だし K はちょっと浮いてる気がした
  6. 01:11:546 (411) - => 01:11:410 - こっちに動かした方が自分はいいかなーって思った。バスの音は今の状態で正しいけど、1パート1パート後半の方では結構ボーカルの音意識してるっぽいので、バス捨てて、ボーカル拾って裏のリズムで終わった方がいいかなーって思った。それに 01:14:001 (434) - みたいな表のリズムで終わってるところと合わせるといい感じっぽい。正直どっちでも良いとオモウ。
  7. 01:18:092 (466) - 上といっしょ どっちでも良い
  8. 01:24:773 (526,527,528,529,530) - kkkdd はやかましく感じた!01:24:910 (528) - にチョリンみたいな高い音があるし、ddkkd みたいなパターンの方が合うと思う。
  9. 01:26:683 (544) - k. ギターの音がドチャクソ高いのと、01:27:092 (548,549,550) - にある kkk を意識するとこっちの方が良いとおもう。
  10. 01:32:410 - バスが忙しくなってるせいもあるけど、この空白が凄く気になった… 2番だけノーツ置かれてるけど、大きな理由が無い限り d かなんか追加? 因みに3番も無い。
  11. 01:41:137 - 上といっしょ
  12. 01:42:501 (637) - del? ちょっと前にある同じところではノーツ置いてるから何ともいえないけど、消してあげるとこのボーカルのパートが孤立する感じになって自分は好きだった!

    ---
  13. 01:45:773 - この曲基本的にごちゃごちゃしてるから dkd みたいなパターンはあまり合わない気がする。 無難に kdddk とか kkddk で良いような? これ変えようと思うと他のところいっぱい変えないといけないけど、音取りを捨ててパターンで難しくするのは言葉が悪いかも知れないけど、正直蛇足に感じる… 元々BPMが高いので、複雑めなパターンを作る必要はあんまり無いし、綺麗でわかりやすい音取りを優先した方がこの譜面は叩いてて楽しいと思う。 よかったら譜面全体のこういう感じのパターンについて一度考えてみてください。
    ---

  14. 01:52:251 (726) - 次にストリームあるから、これ消して一回区切ってあげた方が良いとオモウ。それか 01:52:933 - こっちに移動させるとか。
  15. 02:02:137 (827) - シャーーーって音あるし、k に変えると次の D を更に強調出来てgood
  16. 04:15:364 - めっちゃ好みの問題だけど、超おとなしいパートだしここから 04:16:319 - ここまでスピン置いた方がいい気がした。 ノーツ置かない方が次のパートにもうまく繋がるとオモウ。
  17. 04:32:478 (99) - 消した方がまとまる それか 04:33:023 - に移動
  18. 04:53:546 (232) - d で終わりたい… ストリームのパターン変えてみてもいいかも
  19. 04:55:183 (248,249,250,251,252,253,254) - ここで7連置くなら、04:57:569 - ここの空白に違和感… 基本的にパートの後半でストリーム作ってあげた方がふつくしい
1番とかぶってるところは全部省略したけど変更するなら他のとこも忘れずにオナシャス(変化付けを理由に部分的に変更もアリ)
参考になれば。

still good diff. good luck.
Topic Starter
Lundlerol

TKSalt wrote: 3o3q2q

random mod here.


[ General]
  1. Oroka na Ketsumatsu ほんとぉ?(狂気)  マジだった・・・fixed
[ (՞ةڼ◔)]
  1. 00:05:556 - 低音量からピッタリ音量上げると、早めに叩いた時に前の音量が反映されるので、00:05:489 - とかに音量上げた緑線追加してあげよう やっぱりな(レ) 変更しました。
  2. 00:27:364 (50) - 00:31:728 (85) - この2つのfinisherは外しても良いとオモウ。 他のfinisherにある鐘の音が無いし、それを除いても強い音は無いし、外した方が他のパターンとの良いアクセントになるとオモウ 鐘の音だけを意識する音取りは良いアイディアだと思ったんで変更ゾダ
  3. 00:44:205 (187) - 好みというか感覚の問題だけど、その直前のギター音と比べると音がもやもやしてるし、消してあげた方が譜面としても綺麗になる気がした!他のところも。00:51:364 - からは消さなくても良いかもしれない確かにモヤモヤしてます。しかし後続も同じ音で取るならここもこのままでいいのでは・・・?と思いましたが変化付の1つとしてでも使えるので変更しました。
  4. 01:00:092 ~ 01:08:273 - の D っているかな?ってプレイしてて感じた。 確かにシンバルの音はあるけどそんなに強い音じゃないし、finisherはウォーー!の K に絞った方が綺麗かもしれない sorry nope ;w; 個人的にここらへんはKだけで置くと寂しい気がしました・・・Dはシンバル+ボーカル?で Kはウォーー!(迫真)で振り分けてます。このパートでは力強さイメージしたんでシンバルの音と共にDで置いてます。
  5. 01:09:637 - 手前でシンバルを d で拾ってるし、音としては k k D で入った方が良いとオモウ。その後のパートも叩き始めは赤色だし K はちょっと浮いてる気がした 後のパートに同じパターンがあるのでそこと統一してd k D に変更してます。
  6. 01:11:546 (411) - => 01:11:410 - こっちに動かした方が自分はいいかなーって思った。バスの音は今の状態で正しいけど、1パート1パート後半の方では結構ボーカルの音意識してるっぽいので、バス捨てて、ボーカル拾って裏のリズムで終わった方がいいかなーって思った。それに 01:14:001 (434) - みたいな表のリズムで終わってるところと合わせるといい感じっぽい。正直どっちでも良いとオモウ。申し訳ないがここは保留で;w; ボーカルとスネア音が一緒の部分なら一石二鳥なんですけど区切り方はスネアで区切ってるんで気持ち的にドラム>=ボーカルかなぁ?と 取り敢えず保留です。(2回目
  7. 01:18:092 (466) - 上といっしょ どっちでも良い ^
  8. 01:24:773 (526,527,528,529,530) - kkkdd はやかましく感じた!01:24:910 (528) - にチョリンみたいな高い音があるし、ddkkd みたいなパターンの方が合うと思う。 ボーカル意識してkkkで置いて見てるんですがddkkdだとddkkdこの部分しか主張出来てないんで今の気持ち的に割に合わなかったです;w;
  9. 01:26:683 (544) - k. ギターの音がドチャクソ高いのと、01:27:092 (548,549,550) - にある kkk を意識するとこっちの方が良いとおもう。確かにドチャクソ高いですが後続のkkkはギター意識じゃなくボーカル意識なのでここは一旦noで;w;
  10. 01:32:410 - バスが忙しくなってるせいもあるけど、この空白が凄く気になった… 2番だけノーツ置かれてるけど、大きな理由が無い限り d かなんか追加? 因みに3番も無い。完全に見落としてましたね・・・。ご指摘ありがとナス!修正しました。
  11. 01:41:137 - 上といっしょ ^
  12. 01:42:501 (637) - del? ちょっと前にある同じところではノーツ置いてるから何ともいえないけど、消してあげるとこのボーカルのパートが孤立する感じになって自分は好きだった!この理由なら消せます。消したところでリズムが崩れるわけでもないので消しました。

    ---
  13. 01:45:773 - この曲基本的にごちゃごちゃしてるから dkd みたいなパターンはあまり合わない気がする。 無難に kdddk とか kkddk で良いような? これ変えようと思うと他のところいっぱい変えないといけないけど、音取りを捨ててパターンで難しくするのは言葉が悪いかも知れないけど、正直蛇足に感じる… 元々BPMが高いので、複雑めなパターンを作る必要はあんまり無いし、綺麗でわかりやすい音取りを優先した方がこの譜面は叩いてて楽しいと思う。 よかったら譜面全体のこういう感じのパターンについて一度考えてみてください。このdkddkはホントに仰るとおりです。dkddkは1~3番をkkddkで変更し、不自然なkdkkdはkkkkdなり音に合う形で置いてます。他にもkdkkdの部分がありますがそこは外せない部分となってるんでそのままで。
    ---

  14. 01:52:251 (726) - 次にストリームあるから、これ消して一回区切ってあげた方が良いとオモウ。それか 01:52:933 - こっちに移動させるとか。
  15. 02:02:137 (827) - シャーーーって音あるし、k に変えると次の D を更に強調出来てgood 恐らく見落としです。修正しました。
  16. 04:15:364 - めっちゃ好みの問題だけど、超おとなしいパートだしここから 04:16:319 - ここまでスピン置いた方がいい気がした。 ノーツ置かない方が次のパートにもうまく繋がるとオモウ。 申し訳ないがスピンはNG 確かに大人しいパートですがノーツ置いて前の流れを維持したかったんでこのままで;;
  17. 04:32:478 (99) - 消した方がまとまる それか 04:33:023 - に移動 確かに前パート考えるとまとまるのはまとまりますがドラムの音拾ったままで一旦保留で;;
  18. 04:53:546 (232) - d で終わりたい… ストリームのパターン変えてみてもいいかも ここ音的にはddkddkdなんですよね・・・。でも個人的にはしっくり来なくてddkdddkで置いてました。他のパターン考えるとなるとddkkdkd それか無難にddkkkkdです。今はddkkkkdで置いてみてます。
  19. 04:55:183 (248,249,250,251,252,253,254) - ここで7連置くなら、04:57:569 - ここの空白に違和感… 基本的にパートの後半でストリーム作ってあげた方がふつくしい 取り敢えず7連箇所をkdddkの5連にし空白に違和感感じる部分をddkdddkkkに変更してます。
1番とかぶってるところは全部省略したけど変更するなら他のとこも忘れずにオナシャス(変化付けを理由に部分的に変更もアリ)
参考になれば。

still good diff. good luck.
thx mod (՞ةڼ◔)
JUDYDANNY
Talked with creator several times.
Looks Great, good luck.(¦3[___]
toara_fict
Renka
^o^
crim
:)
Nardoxyribonucleic
Hi, here is the M4M as requested.

  • [General]
  1. Here is a resized BG with a resolution of 1366x768.
  2. You may increase the hitsound volume to 25% for all spinners as the current ones are nearly inaudible.
  3. The on-and-off kiais like 02:04:183 - 02:06:364 - 02:08:546 - is questionable owing to the fact that song pace does not change drastically. It would be better to connect these short kiais as a continous one. Same for the second and third kiais.
  • [Inner Oni]
  1. 00:03:101 (1) - consider starting this spinner at 00:03:374 - ? It would make more sense as the percussion appears around there.
  2. 01:11:546 (414) - you may move this note to 01:11:410 - to follow the vocal there.
  3. 01:18:092 (469) - similar to ^ , this note could be moved to 01:17:955 -
  4. 01:19:592 (483,485) - swap these notes to d k for a smoother flow ? In this way the cymbal sound at 01:19:455 (482) - would be clearer.
  5. 01:20:273 (491) - d would be better if you apply ^
  6. 01:23:955 (521,523) - same as 01:19:592 (483,485) -
  7. 01:33:773 (591) - changing this note to k would highlight the vocal at 01:33:910 - nicely.
  8. 01:52:251 (729) - maybe delete this note ? It sounds a bit unnecessary imo.
  9. 02:31:183 (1089) - again, you may move this note to 02:31:046 - to follow the vocal there.
  10. 02:32:273 (1099,1100,1101,1102,1103) - try k ddk d instead of d k kdk ? This would accompany the pitch changes well.
  11. 02:53:410 (1274) - same as 01:33:773 (591) -
  12. 03:11:887 (1415) - same as 01:52:251 (729) -
  13. 04:12:092 (25) - maybe D as you did at 04:07:728 (1) - for coherence ?
  14. 04:22:523 (87) - moving this note to 04:22:387 - could keep the pattern consistent with 04:18:023 -
  15. 04:42:501 (215) - same as 01:33:773 (591) -
You may call me back after that~ :D

Btw, would you mod this map instead of TIEFSEE?
zigizigiefe
Checking bubble 10 months ago,but nobody came.Where are you Lundle :u
Aurele
hi mom

I'm popping this as it's been too long since the mapper checked the status of this beatmap. If you are willing to push it back and aim for ranking, let me know.

Thank you!
BanchoBot
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